IT Master
Kurs został stworzony, aby angażować uczniów i stawiać przed nimi wyzwania, ucząc programowania, tworzenia stron internetowych, gier oraz zgłębiania sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego.
8-10 lat
Czas trwania: 9/18 miesięcy
Zajęcia dwugodzinne raz w tygodniu
Osobiście w Warszawie / online
Dni powszednie i weekendy
Inne kursy, które przypadną do gustu dzieciom w wieku od 5 do 17 lat
Czego nauczy się Twoje dziecko?
Tworzyć światy gier, obiekty i postacie, a także je animować
Programować gry 2D i 3D
Pracować w edytorach graficznych
Podstaw konstruktywnej komunikacji
Tworzyć strony internetowe na Tilda
Prezentować projekty i występować publicznie
Algorytmiczne myślenie
Wyznaczać cele i je realizować
<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.
Program nauczania
9/18 miesięcy
lekcji opartych na praktyce
3/6 modułów
36/72 lekcji
+ portfolio z projektami
Poziom 1
12 lekcji opartych na praktyce

Scratch to wizualne narzędzie programistyczne, które pozwala na tworzenie gier i animacji. W tym kursie dzieci rozwiną swoją kreatywność i logiczne myślenie.
Po ukończeniu tego modułu dzieci będą:
  • Znać podstawy programowania (zmienne, pętle, sekwencje logiczne)
  • Tworzyć niestandardowe gry i animacje w Scratch
  • Tworzyć własne postacie w Scratch
  • Ćwiczyć umiejętności miękkie, takie jak wystąpienia publiczne i prezentowanie projektów
Poziom 2
<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.
CENNIK
12 Lekcji
36 Lekcji
{WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT>
3960 PLN
4 Lekcji
110 PLN/ 2-godzinna lekcja
1485 PLN
138 PLN/ 2-godzinna lekcja
124 PLN/ 2-godzinna lekcja
od 550 PLN
POLECANY

ul. Mokotowska 4/6, pok. 206, Warszawa
+48
Skontaktuj się z nami +48-662-951-490
CV ucznia
Mark Karpov
Kompetencje kluczowe
IT Master Course Graduate
  • Tworzenie gier 3D
  • Tworzenie animacji i postaci
  • Sterowanie robotami za pomocą kodu
  • Projektowanie i tworzenie stron internetowych
  • Tworzenie szablonów
  • Tworzenie ilustracji wektorowych
Umiejętności miękkie:
  • Myślenie algorytmiczne
  • Wystąpienia publiczne
  • Kreatywność
  • Umiejętności komunikacyjne
Wszystkie materiały są dostępne, a dodatkowo można śledzić postępy w nauce oraz czatować z nauczycielami i rówieśnikami.

Jak odbywa się nauka




Prezentacje projektów i certyfikaty po każdym module




Nowoczesna sala lekcyjna z innowacyjnym wyposażeniem technologicznym.
W pełni wykwalifikowani lektorzy z bogatą wiedzą informatyczną.

Możliwość bezpłatnego odrobienia opuszczonej lekcji.




Indywidualne konto studenta dostępne dla rodziców, zawierające harmonogram zajęć.

Międzynarodowe standardy i praktyki edukacyjne.

Zajęcia odbywają się raz w tygodniu i trwają po 2 godziny.

Gotowe portfolio projektów i dyplom na zakończenie kursu





+48
Skontaktuj się z nami pod numerem +48662951490

Projekty naszych uczniów
Game design in Scratch - Flappy Bird
Graphic Design - PhotoShop
Game creation in Scratch - Pin Ball
Game creation in Kodu Game Lab
Zobacz jak odbywają się lekcje i prezentacje projektów
+48
Skontaktuj się z nami pod numerem +48662951490